martes, 18 de agosto de 2009

Conexiones Finales

Conectamos la pelvis a la espina. Seleccionamos el joint de la pelvis luego el ctrl de la pelvis y hacemos un parent constrain. Luego conectamos los brazos a la espina. Seleccionamos el grupo control de la clavicula luego el joint de la espina que se alinea con la clavicula y se hace un parent constrain. Emparentamos los joints. De la pelvis al ultimo joint de la espina. De la clavícula al joint de la espina que se alinee o este mas cercano. Del primer joint de la espina al cuello. Se crear un masterctrl en la base del objeto. Se emparentan todos los controles de las piernas, manos y espina con parent. Hacer otro ctrl que sea padre del masterctrl, y que se llame placer.


Todos los controladores y joints deben tener una jerarquia muy ordenada para que el modelo puedo moverse bien. El master Ctrol es el padre de todos ellos, y el Placer es el padre del Master, por lo tanto mueve todo.

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