lunes, 3 de agosto de 2009

Smooth Bind

Se seleccionan todos los joints del BIND menos las puntas de los dedos y cola. Luego se selecciona la geometría y en Skin se le pone un Smooth Bind.

Una vez que todos los joints estén nombrados, podemos empezar a pintar. Yo en mi caso, lo que hago es tomas un controlador y moverlo en la línea del tiempo, más adelante, para poder ver como actúa la influencia mientras esta en movimiento y mientras está quieto en la pose natural. Una vez terminado todo el weight painting del lado izquierdo, hacemos un Mirror Skin Weights y listo!
Nuestro modelo está listo para animar.

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